有人计算了一下《崩坏学园2》此时的更新评率,每个月投入的开发资金,差不多也要高达1000万!
这是一个什么概念?
一千万的研发资金都已经足够其他游戏公司推出一款圈钱手游了!
可在《崩坏学园2》里,也只是两个版本投入的研发资金而已!
要知道这款游戏虽然是3d画风,但实际上它本身也只是一款手游啊!
而且它的画风也只是那种十分典型的二游q版3d画风。
很快有游戏公司开始加大研发资金。
然而现实却是,在友商们如此做了之后,虽然一开始的确流水增加了不少。
可在公司计算了投资百分比之后,却无奈地发现,投入的那些钱,并没有让公司流水带来巨大的提升。
甚至有的公司在付出了巨大的资金研发之后,却尴尬的发现,销售额不升反降。
如此情况下,自然让所有友商都麻了。
只能眼睁睁地看着米游日进斗金。
米游的发展的确出乎了王秋来的预料。
他一开始只是在试玩的时候提出了自己作为玩家,对于这款游戏付费氪金的一个建议而已。
后来游戏的种种经历,也都完全出乎他的预料。
王秋来在抽空体验了一下公测版本的《崩坏学园2》之后,终于明白为什么那些大厂都无功而返了。
说白了,还是蔡宇三人太过鸡贼了一些。
外人只看了米游每个月超高的研发经费,也看到了米游每个月推出的大量活动玩法,却完全忽略了一点。
那就是《崩坏学园2》的剧情。
其实最初版本的《崩坏学园》,在王秋来玩的时候是没有完整的剧情的。
听说是制作人当初受到魂类游戏的启发,将游戏剧情揉碎了放在了关卡里。
但是在王秋来试玩的时候,无意中提出的需要一个完整的世界观和剧情之后,刘伟修改了原本晦涩难懂的剧情,而变成了一个一连串的故事。
这游戏的玩法并没有改变。
但是随着游戏剧情的深入,玩家能够充分的感受到每一位角色的魅力。
同时,和其他游戏厂商不同,米游请的cv并不完全是国外的cv,而是国内和国外cv混合。
我们众所周知,国内的文化氛围是十分奇怪的。
如果单纯只是国内cv,那么大多数二游玩家都会选择放弃。
因为对于他们来说,国内的cv就是屑。
可如果全都是国外cv,先天就不利于新玩家入坑。
这也是为什么在《崩坏学园2》之前,大多数二次元游戏都始终无法扩大规模的原因。
然而目前国内的二游是什么呢?
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